Цезарь в галлии rome 2. Галльская война цезаря

Юлий Цезарь – безусловно самый популярный и известный политический деятель и полководец Рима за всю его историю, о котором знает современное человечество. И вполне надо сказать заслуженно. Совмещая несколько ипостасей, он был успешен в любом своем деле. Ну и самый знаковый момент для нас всех – именно после смерти Цезаря Римская Республика окончательно и бесповоротно встала на путь Римской Империи.

Цезарь был увековечен по множестве как театральных представлений, так и в медийной культуре, в частности в различных исторических лентах, или взять хотя бы даже комедии. Уверен, что все вы смотрели «Астерикс и Обеликс против Цезаря».

А вот то, что The Creative Assembly в первом Риме прошла мимо этой величайшей исторической личности, которая повлияла на судьбу самого Рима, это несколько разочаровало поклонников. Что же, теперь прошло уже 9 лет и разработчики решили реабилитироваться в глазах фанатов, во второй раз таки уделив внимание незаслуженно проигнорированному Юлию Цезарю. Увековечить его решили самым очевидным путем – сделав отдельную кампанию, посвященную завоеванию Галлии.

Действительно, DLC основан на собственной летописи Цезаря, более известной, как «Записки о галльской войне» и в первую очередь данная летопись описывает происходящие в тот момент событие со стороны самого Юлия Цезаря и римской армии. В DLC это выражается в том, что при начале новой кампании, как за римлян так и за варваров, вместо советника, который указывает что делать, так же появляется Цезарь. И если вы выбрали Рим, то он будет описывать свои ближайшие действия; при начале новой кампании за варваров, Цезарь будет давать оценку тем или иным варварам и пытается предсказывать их дальнейшие действия. Сделано необычно и довольно свежо. Так же сей факт еще раз подчеркивает, кто здесь, так скажем, краеугольная фигура всего DLC.

Меж тем играбельных фракций всего 4 штуки. Три из них нам уже знакомы по «ванили». Это Рим, Арверны, Свебы. Но появились и новые варвары – Нервии. Они довольно разительно отличаются от своих собратьев достаточно мощной и сбалансированной линейкой войск, где в достатке всё – и тяжелая пехота и копейщики и стрелки и кавалерии так же самой разнообразной завезли.

Так же сам образ жизни и военная дисциплина Нервиев очень напоминает знаменитых спартанцев. Они вели довольно аскетичный образ жизни, много сражались, прослыли бесстрашными и беспощадными войнами, где нет места слабым. Неудивительно, что Нервиев в определенных кругах прозвали варварскими спартанцами.

Все это в сочетании с высоким боевым духом делает Нервиев потенциально сильнейшими варварами во всем DLC. Обратной стороной медали является слабое экономическое развитие нервиев. Ну а про знакомых Свебов и Арвернов мы уже с вами знаем. Их стратегическое положение примерно соответствует ванили, а их войска разработчики разбавили парой новых юнитов.

Ну и само собой Рим. Южная часть карты. Территории Рима надежно укрыты от противников горной цепью Альп и землями варварских племен-союзников. Ожидаемо кампания за Рим будет наиболее комфортной, особенно для новичков.

Всего же в кампании нам предстоит увидеть 48 фракций (с учетом 4 играбельных). И поверьте, даже такого количества будет достаточно, для увлекательной кампании от начала и до самого конца. Вся Галлия (само собой существенно расширенная и дополненная по территории в отличии от оригинального Total War: ROME 2 ) будет являться одним большим муравейником, в котором будут копошится десятки племен, со своими собственными правилами, союзами, противниками. Что кстати задаёт особые условия игры. Дело в том, что большинство племен будет иметь в своем расположении не более одной области с одним поселением, вследствие чего, ожидаются кровопролитные и драматичные сражения буквально на выживание той или иной фракции. Причем это касается и играбельных фракций. Начав войну с казалось слабым соседом, позднее вы обнаружите, что он успел насоздавать союзов с соседями, и что все они идут вам за него мстить. То есть каждый ваш ход придется очень аккуратно и точно планировать, желательно на несколько партий вперед. Кстати в большой степени это касается и Римлян. Правда если для варваров дипломатические и геополитические ошибки и просчеты в начале кампании будут приравниваться фактически к мгновенному проигрышу, то Риму, ввиду изначально наибольшему числу провинций, городов, сильной армии и экономике, будет «несколько неприятно», но не критично. Тем не менее, если у руля Рима будет бездарный лидер, то и он будет обречен.

Вообще ИИ в DLC неплохо подкрутили, но по большей части благодаря патчу № 8, который вышел одновременно с самим «Цезарем в Галлии». На стратегической карте ии действует грамотно и логично, старается заручится поддержкой соседей, а вас побыстрее задавить. На тактической карте, так же все хорошо. Полководец на копья не ведет, войска рассредоточивает, согласно местности. Осадные битвы ИИ так же ведет довольно неплохо, но тем не менее именно в этом направлении все еще могут наблюдаться некоторые недоработки. Например могут игнорировать бреши в стенах все так же пользуясь лестницами, даже если это невыгодно в данной ситуации.

Однако навыков суперстратега от ИИ можно не ждать. Да, его наконец то обучили базовым и стандартным положениям и маневрам, он научился действовать логично и частенько вставляет палки в колеса игроку, но тем не менее не один ИИ ни сравнится по мастерству с живым соперником. Благо что, как и в оригинальном Rome II, здесь есть кооператив на 2 человека, что позволяет смоделировать воистину интереснейшие ситуации. И именно «Цезарь в Галлии» подходит для совместного прохождения кампании, как нельзя лучше. Более плотная и сбалансированная карта кампании идеально этому способствует. Так, как в нашем распоряжении только Галлия, то соперникам не придется долго развиваться встретившись в итоге друг с другом. Все происходит отныне более стремительно и драматично. Кстати теперь продолжительность кампании будет равняться 7 годам и 24 ходам за год. А это подразумевает появление погодных условий, которые самым прямым образом влияют на геймплей. Не удивляйтесь, что после теплой осени ваши легионеры, при наступлении суровой зимы будут нести небоевые потери, даже при непосредственно перемещении по глобальной карте. Поэтому неподготовленным войскам зимой лучше вообще не двигаться и построится лагерем. Кстати погодные условия типа проливного дождя или идущего снега заметно оживляют игровую карту кампании и приносят некий уют.

По остальному: ветви технологий были переработаны специально под данное DLC. причем между варварами и римлянами есть существенные отличия по структуре. Многие фракции теперь имеют реально существовавших полит. Деятелей и вождей (помимо собственно Цезаря у Рима еще есть Марк Антоний, у варваров к примеру Верцингеторикс и т.д.) .

Еще одно нововведение. Гражданских воин в данном DLC нет, но разработчики сделали им замену. Нас будет ждать некая система испытаний ближе к середине кампании. Выражается это в регулярных восстаниях покоренных варваров и еще большем их сплочении, если вы играете за Рим. Ну а варварам придется сдерживать мощные и хорошо оснащенные армии Рима.

Ну и под конец про оптимизацию. Раньше особой разницы в производительности между высокими и ультра настройками практически не было. Опытным путем же было выявлено следующее. Ультра и Экстрим настройки нормально потянут только очень мощные станции. А вот высокие и оч. высокие настройки – теперь являются самыми оптимальными для подавляющего большинства современных, но не топовых ПК. При этом приятно, что в общем и целом разница в качестве графики даже между высокими и ультра не бросается в глаза, а разница в фпс между двумя этими настройками может достигать целых 10 фпс!

Но при этом с выходом Total War: ROME 2 Caesar in Gaul графику даже подтянули в не зависимости от самих графических настроек, и теперь игра будет выглядеть красивее, того, что было до этого в ванилле практически без потери производительности. На данный момент модели воинов выглядят уже лучше чем, то что мы могли видеть в ванильном Риме 2 и в Shogun 2

Подведя итог, с уверенностью можно сказать, что дополнительная кампания «Цезарь в Галлии» удалась на славу. В этом DLC Creative Assembly провели работу над ошибками и взяли свой шанс на реабилитацию после сырого релиза Rome II. Все, чтоплохо работало изначально в оригинале или было вырезано, отныне добавлено и многократно улучшено. Так же, как нельзя лучше была использована и реализована тематика данной кампании. Кстати выход Caesar In Gual недвусмысленно дает понять, что это первая ласточка в таком роде дополнительно скачиваемого контента. Такой стиль отдельных кампаний а-ля Kingdoms для Medieval II прекрасно себя зарекомендовал среди фанатов, так что ждем гипотетических «Ганнибалов в Италии» , «Александров в Азии», «Воин Диадохов» ну и голубую мечту всех тоталварщиков - «Вторжения Варваров, дубль два!»

Прошло весьма немало времени с момента выхода игры, но не меньше прошло и с момента выхода кампании "Цезарь в Галлии". Честно говоря, я с одной стороны, люблю локальные кампании. Они дают прочувствовать более тонко события той или иной эпохи. Мне сильно нравились мелкие кампании в Наполеоне, Medieval 2: Kingdoms. И Рим 2 предлагает на данный момент достаточно разнообразный набор локальных кампаний, каждая из которых по-своему интересна. Вместе с тем мне никогда не доводилось их либо отыгрывать до конца, либо начинать вообще. С Цезарем в Галлии произошло подобное. Помнится, как-то я начинал игру за свебов, но покорив достаточно большое количество племён, кампанию бросил. Нашлись другие дела. Сейчас же, когда большая кампания была отыграна множество раз, хочется попробовать что-то новое. И я решил посмотреть на Цезаря в Галлии снова, дать ему ещё 1 шанс.

Начал кампанию естественно за римлян, ожидая повторить славные подвиги Гая Юлия из "Записок". Поначалу всё проходило довольно гладко. Аллоброги и эдуи достаточно дружелюбно относятся к Риму. Воконтии так и вовсе протекторат Рима. Война с гельветами также не представляет особой трудности.


По ходу "Записок" я должен был дальше воевать со свебами, а в перспективе и с нервиями. Но так сложилось в игровом мире, что войну мне объявили вибиски, и не желая сдавать Нарбо Мартий, пришлось боеспособную армию Цезаря перенаправлять на запад. Железные легионы Цезаря без проблем расправились с местными племенами. Стоит отметить, что эта формула применима и к другим племенам. Как правило, у всех галлов в армии в основном крестьяне-новобранцы, немного лёгких всадников и 1-2 крепких сильных юнита. Тогда как римская армия является самой сильной в данной кампании. Базовая пехота легионеров на равных дерётся с лучшими галльскими мечниками (что уж там говорить про более слабых юнитов). Помимо этого римляне имеют доступ к местным галльским войсками и артиллерии. Поэтому для Цезаря не должно представлять особых проблем разборки с кельтами.


Однако не менее важным аспектом в данной кампании является дипломатия. Ведь именно благодаря ей Цезарь добился большинство своих первоначальных побед. Поначалу отношения с соседями поддерживать не представляет особой сложности. Но по мере увеличения территорий Рима растёт и уровень экспансионизма, который крайне негативно влияет на отношения с соседями. Каждый ход я отсылал имеющимся союзникам и протекторатам денежные дары с намерением поддерживать дружелюбные отношения. Но с каждым ходом это становилось всё труднее и труднее. Более того последовавшая война со свебами и нервиями обременяла казну Цезаря, поэтому дары перестали быть регулярными.


В какой-то момент уровень экспансии достигает критической точки и во всех городах происходит восстание уже покорённых галльских племён. Учитывая, что в этот же момент под боком складывается весьма мощное государство арвернов, а к врагам присоединяются их союзники, то положение Цезаря становится крайне незавидным. Через несколько ходов предают уже даже самые верные союзники, в том числе и протектораты.


Города пылают от восстаний, сил катастрофически не хватает, денег, чтобы набрать новые армии тоже нет. В итоге Цезарь остаётся без войск (а те, что есть, отчаянно удерживают имеющиеся территории), без союзников, окружённый крайне враждебными племенами, дипломатические сношения с которыми отныне невозможны.

Гаю Юлию Цезарю не осталось ничего, кроме как нажать ESC, "сохранить игру" и "выйти в главное меню", надеясь, что в будущем ему удастся справиться с этими проблемами.

Подводя итоги римской кампании, замечу, что всё практически происходит, как и было исторически. Кампания выходит довольно сложной и напряжённой (особенно если учитывать, что в какой-то момент придётся воевать со всеми сразу). Однако восстание покорённых галлов не является страшной угрозой по сравнению с другими непокорёнными галлами, которых очень много. Признаю, что моей самой главной ошибкой было то, что я отвлёкся на вибисков. Во-первых, я потратил 4 хода на переброску легиона Цезаря. Во-вторых, в ходе завоеваний вырос империй, что ухудшило отношения с моими соседями практически мгновенно. Также отмечу, что дипломатию вести очень трудно. Да, это сложно. Но необходимо активно следить за тем, кто с кем воюет и не позволять усиливаться той или иной стороне. Divide et impera! Таким образом, воевать должно стать легче. Будучи союзником эдуев и никак не сдерживая их, я позволил им расшириться, что впоследствии во время войны с ними мне очень дорого стоило.

Но я решил просто так не сдаваться и потому попробовал кампанию за соперников Цезаря - арвернов. Поначалу кампания кажется совсем простой. Война с соседями, как правило, не представляет особой сложности, особенно после того, как у арвернов появятся знатные мечники и даже обычные копейщики. Но арвернам, по большему счёту, и воевать не надо. Их фракционный бонус, а также различные дипломатические технологии позволяют улучшать свои отношения с соседями. После того, как первая фракция присоединится в вашу конфедерацию (а произойдёт это очень скоро), то начнётся цепная реакция. Многие мелкие племена захотят стать членами конфедерации, а крупные - союзниками. К этому моменту очень важно собрать большую армию.


Потому что достигнув максимального империя, мы получаем новость о том, что римляне начинают наступление. Погодя несколько ходов, я объявил квиритам войну, потому что именно в этом противостоянии и заключается основная суть игры. И каково же было моё неприятное удивление, когда со стороны Лугдунской Галлии стали приходить многочисленные легионы и вражеские агенты. Я насчитал 13 легионов, состав которых был таков, что они могли бы сразу уничтожить меня.


На первом же ходу на мою армию, которая стояла гарнизоном в поселении, напали римляне, изрядно повредив её агентами за момент до этого. Первое сражение было выиграно, римский легион был уничтожен. Но впоследствии пришли ещё 3 других, и результат следующего столкновения был очевиден. Даже 1 на 1 римский стек представлял серьёзную силу, и победить его в честном бою можно было только с ооочень большими потерями (если вообще исходом битвы будет победа). Так, на первых ходах я потерял 2 армии. В запасе оставалось ещё 3. Я был готов поступить точно также, как и в случае с кампанией Цезаря.


На следующий день я подумал, посмотрю-ка я ещё раз на расстановку сил в кампании. Прикинув, что римляне, даже если и будут наступать, то не скоро захватят все мои земли, у меня будет достаточно времени, чтобы устроить квиритам "достойный приём". Я вспомнил методы войны самого Верцингеторикса против римлян. Он никогда не вступал в открытый бой с римлянами, предпочитая прятать основные силы в оппидиумах и устраивать партизанские нападения на римлян. Это был единственный способ победить римлян. Агентами я устраивал различные диверсии в римских легионах, а имеющиеся армии поставил в режим "засады" (признаюсь, первый раз пробовал данный режим), который делал мои армии невидимыми и позволял нападать на врагов из засады. Несколько легионов римлян мне удалось уничтожить таким образом. В это же время в Немессе и Алезии набирались новые армии сопротивления. К моменту войны на моей стороне выступили нервии и другие крупные племена. Но я также пытался склонить деньгами и те племена, которые были нейтральны к Риму. Так, мне удалось склонить аллоброгов и вангионов. Но к моему сожалению, Цезарь оказался способным их уничтожить на том же ходу (!), когда они присоединялись к моей коалиции. По мере сопротивления Цезарь захватил также Бибракту и некоторые другие поселения. Во время таких "суицидальных" боёв я старался уничтожить в первую очередь артиллерию римлян, которая больше всего приносила бед.


На юге в Нарбоненсисе действовала одинокая армия Веркассивелауна, который освобождал те племена, которые были завоёваны римлянами. В перспективе я должен был лишить римлян стратегической базы на юге.

Со временем наступление римлян гасло, засады и действия агентов делали своё дело. Когда какая-нибудь армия римлян отдалялась от основных сил, на неё нападали мои силы. Впрочем, римская армия действовала весьма мудро, стараясь не удаляться друг от друга. Было очевидно, что на 5-6 легионов (пусть и потрёпанных) я нападать не стал бы. Да ещё и мои силы были разрознены.

Но вскоре весь юг был освобождён от власти Рима. Союзники постепенно присылали свои армии, которые мешали продвижению римлян. Нервии отбили у римлян Бибракту, даровав независимость эдуям, которые поспешили вступить в мою конфедерацию. В конце осени римляне были либо разбиты, либо немногочисленные силы были отброшены в Гельветику. Первоначально планировалось дождаться зимы, чтобы римляне несли небоевые потери. Но к счастью для галлов, ситуация сложилась гораздо более лучшим образом.
В нескольких крупных боях Верцингеториксу удалось лично разбить римлян с весьма большими потерями (что лишний раз подчеркнуло, что биться лоб в лоб с римлянами крайне неразумно), но вскоре действиями агентов он был ранен.


Римляне остались без легионов. По крайней мере, те силы, что у них были, действовали в Германии против нервиев и свебов. Путь на Италию был открыт. Подчинив Массалию, объединённые галлы лавиной прошлись по Лигурии и Инсубрии. Цели галлов были достигнуты. Победа!


Поводя итоги уже арвернской кампании, могу сказать, что по совокупности факторов было гораздо проще. Единственную сложность представляло лишь римское наступление, с которым за пару ходов не расправишься. Оно заставило меня довольно сильно попотеть и пошевелить мозгами. Но самый главный плюс, что получился довольно правдоподобный и реалистичный отыгрыш за Верцингеторикса. Сама по себе галльская кампания геймплейно полная противоположность кампании Цезаря. Оно и хорошо. Свебская кампания, как это ни странно, также довольно сильно непохожа на 2 другие. Насчёт нервиев не могу сказать ничего определённого.

В целом, кампания, на мой взгляд, стоит как времени игрока (потому что заставляет много думать, причём ввиду большой проработанности карты и некоторых возможностей самой кампании думать надо очень тщательно, а также благодаря более-менее соответствию истории), так и его денег (цена ДЛС довольно небольшая + помимо новой кампании мы получаем также 3 фракции для основной кампании). В общем, моя оценка 4,3 из 5.

В дополнении Цезарь в галлии, для игры Total War: Rome 2, игроку предстоит стать участником войны галльских племен, против Рима. Вообще, с точки зрения истории, этого дополнения просто не могло не быть! Так как галльские походы Цезаря, одна из самых захватывающих страниц истории Римской империи.

Выступив на галльскую землю, Цезарь заслуженно увековечил свое имя. Ведь в боях с этими племенами, которые повсеместно превосходили римлян в количестве, Юлию удалось проявить свой военный гений, завоевать любовь всего Рима и заработать немало звонких монет.

По итогам галльской компании, территория Римской империи увеличилась на 500 тыс. квадратных километров (для примера, это почти территория нынешней Франции).

Откровенно говоря, этот военный поход — это то, что сделало Цезаря тем, кем мы его знаем: великим и непобедимым полководцем. Но вернемся со страниц реальной истории, в нашу виртуальную действительность и поговорим об игровых аспектах дополнения.

Играть в дополнение, игрок может независимо от основной компании. Игроку предоставляется возможность, сыграть за одну из четырех фракций: Рим, Аверны, Свебы и Нервии.

Рим.

Рим образец цивилизации. Назревает война, которую можно было бы избежать, но она очень выгодна Цезарю. В галлии царит хаос, поддерживаемые цезарем Эдуи, потерпели сокрушительное поражение от соседних племен. Германские Свебы потеснили Гельветов, вынужденных мигрировать в южную галлию. Цезарь — занимающий должность проконсула, понимает, что вторжение в галлию послужит не только распространению власти Рима, но и укреплению его личного влияния в сенате.

Аверны.

В свое время аверны, были одним из самых сильных племен центрального региона. Но потерпели поражение, проиграв римлянам из-за чего им пришлось потерять часть своих территорий. Но они не забыли обиду и хотят свети старые счеты…

Свебы.

Это союз воинственных германских племен, говорящих на одном языке и почитающих общих богов. Под предводительством своего вождя, они помогли Секванам в их борьбе, против поддерживаемых Римом Эдуев. За что Секваны уступили им часть своих земель. Уже освоив земли за Рейном, Свебы могут воспользоваться хаосом, вызванным переселением Вельветов в южную Галлию. И попытаться захватить главенство во всем регионе, чтобы еще более упрочить свои позиции.

Нервии.

Это самые бесстрашные и свирепые из всех племен северной Галлии. Они свято чтут воинские традиции и ведут спартанский образ жизни, избегая роскошь. А их вождь может получить поддержку от множества союзных племен. Учитывая что именно Нервии смогли дать отпор римским захватчикам, они врядли устоят перед перспективой, подчинить себе весь регион.

Карта.

В дополнении Rome 2 Цезарь в Галлии события происходят на карте, которая состоит из 18-ти провинций. Игрок уже мог видеть, эту часть мира в основной компании Рим 2, но еще никогда эта область не была столько подробно представлена для игры.

Вам также может быть интересна в Рим 2 Тотал Вар.

Игровое время.

Компания Цезаря в Галлии, охватывает всего лишь восьмилетний период времени. Для того чтобы растянуть эти восемь лет, как можно дольше, разработчики приняли интересное решение, чтобы один ход ровнялся двум неделям! Таким образом, игрок делает 24 хода, за один год. Учитывая это, игроку нужно более внимательно относится к временам года и помнить, что зимой у солдат падет боевой дух, а также солдаты гибнут от холода и болезней. Поэтому старайтесь планировать свои затяжные походы на теплое время года.

Испытания.

В этом дополнении разработчики предложили игроку особые испытания. В основной компании Рим 2, роль испытаний играют гражданские войны. А в этом дополнении, они были заменены на следующие события:

  • Если вы играете за Рим, то вам стоит быть готовым к восстаниям варваров в покоренных вами городах.
  • Если вы выбрали игру за одно из Галльских племен, то для вас может стать неожиданностью появление сильной римской армии, которая готова обрушить на вас всю свою мощь.
Искусственный интеллект (ИИ).

Так как дополнение сделано позже основной игры, у разработчиков была возможность поработать над искусственным интеллектом. И на мой взгляд он действует лучше и продуманней, чем в основной компании.

На стратегической карте, это заметно в том, что противник не совершает необдуманных решений и грамотно относится к дипломатическим предложениям.

На боевой карте, противник также старается действовать грамотно. Конница чаще и активней пытается атаковать с фланга, лучники держать дистанцию. Пехота не гибнет зря под тучами ваших стрел и т.д.

Юниты.

В любом дополнении, игроки с нетерпением ждут от разработчиков новых юнитов. (Кстати, не так давно разработчики вообще выпустили целый ). Это дополнение не стало исключением. Понятное дело, что сюда перекочевали юниты из основной компании. Но к ним добавились и новые бойцы. Например:

  • Галатские легионеры у Рима — вооруженная мечами пехота.
  • Галльские охотники — лучники из галльских лесов.
  • Нагие копейщики — вооруженные комьями пехотинцы-варвары.
  • Знатные всадники — галльск ая кавалерия с копьями.

Итог.

В целом, компания Цезаря против непокорных галлов, стала отличным дополнением к и без того хитовой игре Rome 2. Я бы вообще посоветовал начинать играть в Рим 2 именно с этой компании, так как игрок сможет насладиться новой игрой в миниатюре, а затем, уже поняв, что к чему, сыграть в Основную компанию.

If you’ve yet to add the award-winning ROME II to your collection, Total War: ROME II – Caesar Edition might be the perfect opportunity.

What is it?

Total War: ROME II – Caesar Edition is a limited physical edition release of Total War: ROME II celebrating the eponymous military commander that includes two epic campaigns packs, all the latest updates, and a free ebook from Osprey Publishing.

Where can I get it?

Total War: ROME II – Caesar Edition is available from select physical retailers in certain territories around the world. Please check with your favourite stockist for details.

What’s included?

Included as part of the Caesar Edition is:

  • Total War: ROME II – The award-winning PC strategy game. At its heart lies the Grand Campaign, an epic campaign map that stretches from the tip of Scotland to the sands of North Africa; from the coast of Portugal to the Middle East. Beginning in the year 272BC, players pick a famous faction of the ancient world and guide it towards domination. ROME II also supports co-op campaign multiplayer and head-to-head multiplayer battles.

It also includes the following campaign expansion packs:

  • The Caesar in Gaul Campaign Expansion Pack – A war of great profit and glory for Caesar, this conflict made him extremely popular with the people of Rome… though less so with the senators, who saw him gathering power to himself in a series of events that ultimately led to his dictatorship. Now is your chance to retell that story or stop him in his tracks.
  • The Imperator Augustus Campaign Expansion Pack – Set in 42BC during the chaotic aftermath of Julius Caesar’s betrayal and grisly murder, the Imperator Augustus Campaign Pack puts players at the outbreak of one of the bloodiest civil wars ever fought. The republic remains whole but its soul is divided as Gaius Octavian, Marc Antony, and Lepidus – the members of the Second Triumvirate – hold the future of Rome in the palms of their hands.

Both are massive campaign expansions which rival the original ROME II Grand Campaign in both scope and scale.

Additionally, the Caesar Edition includes the latest updates to the ROME II base game and DLCs from the get-go:

  • The Power & Politics Update – Completely overhauls ROME II’s politics system and adds a variety of new political actions for your campaign. Your party can gain influence and political support by completing missions and winning victories on the battlefield. The re-worked system enables the player to have a direct impact on campaign gameplay through their political actions.
  • The Ancestral Update – Introducing the fan-favourite Family Tree, the Ancestral Update offers new ways to interact with – and manipulate – the characters in your faction. This update also updates ROME II’s visuals in many areas and contains a huge number of tweaks and improvements to the core game.

What’s exclusive?

In addition to brand-new box art by Marius Kozik, owners of Total War: ROME II – Caesar Edition will also receive a code for a Julius Caesar ebook by Dr Nic Fields from Osprey Publishing (available in English language only).

One of the greatest military commanders in history, Julius Caesar’s most famous victory – the conquest of Gaul – was to him little more than a stepping stone to power. Caesar launched a civil war which would end the Roman Republic and usher in the Roman Empire, with Caesar at its helm. This examination of the great general’s life covers his many victories and few defeats as well as the factors which lay behind his military genius, making it an essential resource for any aspiring commander.

Начало Кампании

В начале кампании я уже понял, что нужно срочно уничтожить Гельветов .
Направляю туда. По пути разбиваем армию Гельветов в хлам и на 3 ходу забираю поселение.
Четвертый ход - последний для Гельветов .
Как только я их уничтожил, сразу меня начали бояться Тулинги .
Вот так поворот... На союзника напал мой союзник... Мдааа.....
Массалия (оборонительный союз, агрессор) - Воконтии (протекторат, защитник)
Ну, пришлось встать за союзника и объявить войну Массалии. Быстро убив их генерала, мы начали атаку.

Действия на Северо-Юге Галлии

Вольки и Рутены

Эти военные союзники с самого начала не давали мне покоя. Все время я боялся нападения с их стороны. Но, волнения оказались напрасными. Мне пришлось самому все делать:D.
Я сразу же пошел в атаку как только набрал достаточно большую армию.
Ох и сложные, зараза, сражения-то были....
Ну, а что делать то? Агенты и так работают в полную, армии тоже. Остается только следить за всем происходящим. В общем-то, только пришел Гай Юлий Цезарь, сразу же я начал массированую атаку со всех сторон.
Сохранение:
Какова моя тактика?

  1. Готовлюсь к наступлению
  2. Молнией проношусь по городам, захватывая их
  3. Когда нация лишена городов - убиваю полководцев с помощью агентов (даже ранение будет означать их исчезновение)
Такой тактикой я уже убил около 3 наций.

Запад и Северо-Запад Галлии

Ну вот, близится конец кампании.

Запад

Были как легкие, так и тяжелые сражения. В общих чертах - было весело. "Быстрая война" не привела к особо большим потерям, а так же помощь союзника оказалась очень ценна (один из немногих случаев, когда союзники действительно помогли) .

Северо-Запад

Действия на Северо-Западе Галлии были приостановлены из-за непогоды (если точнее - зима, снег) .
Я не мог выслать свои войска в атаку, зная, что половина замерзнет в снегу... Пришлось ждать.
Как только наступила весна - я начал атаковать.
Стремительными атаками Юлий Цезарь просто смёл всех на своем пути... Никто не мог ему ничего сделать... Сколько бы не пытались)
Сохранение:

Галлы восстают?

После окончания кампании начался веселый ивент. Много галльских племен восстало... оооочень много:DD.
Но, в принципе, никаких проблем это у меня не вызвало. Хоть повеселило).
Кто тоже хочет поучаствовать в этой войне - скачивайте сохранение и пропускайте ход.

Спасибо за просмотр данного руководства

Предлагайте свои идеи насчет прохождений в комментариях, я буду пробовать выполнять.
Пишите так:

  1. Фракция
  2. Название кампании ("Большая Кампания", "Ганнибал у ворот", "Ярость Спарты", "Цезарь в Галлии", "Император Август")
  3. Цель, которую я должен буду выполнить (дойти до определенной точки, война против всех и тому подобное)

Всем огромное спасибо, если Вы найдете какие-то ошибки - прошу писать в комментарии.
Надеюсь, руководство Вам поможет
Оценивайте, пишите и добавляйтесь в друзья
Всем еще раз спасибо.
Для Вас старался Кузя:D

Если хотите поблагодарить за работу:
Спасибо!)

Возможно, Вам будет интересно:

Коллекция модов: